青州城的夜晚,比苏破月想象的还要热闹。
天彻底黑透后,整条长街变成了灯的海洋。
鲤鱼灯在檐下摇头摆尾,莲花灯在摊头静静绽放,走马灯旋转着映出一个个剪影故事。小贩的叫卖声、孩童的嬉笑声、远处戏台传来的锣鼓声,交织成一片沸腾的喧哗。
红药兴奋得像个孩子,拉着苏破月从这个摊窜到那个摊。
“苏姐姐你看!这个兔子灯好可爱!”
“哇!糖画!我要个蝴蝶的!”
“那边有猜灯谜的!我们去看看!”
苏破月由着她拉,脸上也带着笑,眼睛却一直在观察。
她在确认这个世界的“真实性”。
卖糖葫芦的老汉,吆喝声和游戏里一模一样:“冰糖葫芦——又甜又脆——”
猜灯谜的摊主,出的题目是她背过的:“‘一口咬掉牛尾巴’——打一字。”
就连巡逻的城防守军,走路的步幅、盔甲碰撞的声音,都和游戏里的音效对得上。
一切都很“正常”。
正常得让她几乎要相信,这真的只是一个游戏世界——哪怕再真实,终究是数据构成的虚拟空间。
直到——
“哟,两位小娘子,逛灯会啊?”
三个穿着花哨绸衫的青年拦在了她们面前。
为首的是个瘦高个,脸色蜡黄,眼下挂着青黑,一看就是纵欲过度的纨绔。他摇着一把折扇,故作潇洒地扇了两下,眼神在苏破月和红药身上来回扫视。
身后两个跟班,一个膀大腰圆,一个尖嘴猴腮,都笑得一脸猥琐。
苏破月心里咯噔一下。
游戏里的经典流氓NPC组合。
触发条件:玩家单独或与女性同伴在夜晚人少处停留超过三分钟。
她刚才光顾着观察环境,没注意已经走到了灯会边缘的一条小巷口。
“这位公子,”苏破月把红药往身后拉了拉,脸上露出标准的社交微笑,“我们正要去主街看杂耍,就不打扰了。”
说着,她拉着红药就要绕开。
“哎——别急着走啊!”瘦高个横跨一步,又拦住去路,“相逢即是有缘,不如……陪本公子喝一杯?”
他伸手就要来抓苏破月的手腕。
苏破月后退一步,避开。
大脑飞速运转。
游戏里对付这种流氓NPC,通常有几种解法:
武力解决(需要玩家等级够高)。
花钱消灾(给钱)。
喊守卫(附近有守卫时)。
触发“英雄救美”事件(附近有可攻略角色时)。
她现在一没武力二没钱,三……她刚才观察过了,这片区域守卫刚巡逻过去,下一班至少要一刻钟后。
那就只剩第四条路了。
可英雄在哪儿?
苏破月目光扫过周围——巷口有几个看热闹的百姓,但都躲得远远的;对面茶楼的二楼窗户开着,隐约能看到人影,但距离太远;更远处的主街喧嚣依旧,根本没人注意这边。
“系统,”她在心里紧急呼叫,“附近有没有可触发‘英雄救美’事件的角色?”
【检索中……】
【检索完成。附近存在符合条件的目标单位。】
“在哪儿?”
【需要宿主自行触发事件。】
苏破月:“……怎么触发?”
【请宿主自行探索。】
苏破月差点骂出声。
这什么破系统!
“小娘子,别不说话呀。”瘦高个又凑近了些,酒气扑面而来,“跟了本公子,保管你们吃香喝辣……”
红药吓得紧紧攥着苏破月的衣袖,声音发颤:“苏、苏姐姐……”
“别怕。”苏破月拍拍她的手,强迫自己冷静下来。
心理学技巧。
这种情况下,普通女性会恐惧、会哭泣、会求饶——但那样只会激起施暴者的兴奋。
要反其道而行之。